冲啊三国上演群雄争霸角逐最强王者的激烈场面,三足鼎立蓄势待发巅峰相对,策略对战运筹帷幄一计奇谋定千里,全新武将决战沙场巾帼不让须眉,乱世纷争且看今朝谁主天下!
冲啊三国游戏介绍
《冲啊三国》是一款3D策略性手机游戏。在游戏中,玩家扮演乱世中一个城主,通过发展内政、招募名将等方式来壮大自身的实力,打造自己的势力,不断扩大领土范围。作为一款策略性游戏《冲啊三国》不仅在策略上下功夫,在游戏画面、音乐音效上也表现出满满的诚意,力求给玩家带去全方位、立体的体验。
冲啊三国游戏说明
武将装备说明
装备作用的概述内容,例如“我们的武将的基本克制是武克智、智克防、防克武,但加入装备和技能的影响后,克制关系会出现微妙的变化”
装备是游戏中,为武将额外增加实力的主要道具
装备作用
1. 装备可以对武将属性进行加成,额外提升武将技能效果,以及兵种属性
2. 特殊效果,如某兵种出手速度+30的效果,更可能是决定战局胜负的关键因素
3. 武将的基本克制是武克智、智克防、防克武,但加入装备和技能的影响后,克制关系会出现微妙的变化;如防御将提升武力值后,培养成为武防型,对于智力将的劣势将不在明显,更可能会逆转。
冲啊三国游戏攻略
1) 武力篇
1. 武力将一般均有一个主要输出伤害的技能,搭配辅助技能;通常的配装为纯堆武力,用于技能伤害最大化,毕竟技能的伤害仅与双方属性有关
2. 武力将也可以穿1-2件防御型的装备,达成武防型的效果,在与同等武力将比拼时,更具有优势
3. 这里不推荐武智将,智力对于武力将起到的效果仅仅是降低智谋伤害,而武力将本身对阵智力将就是优势对局。
4. 推荐战马选择为主战兵种速度+30,如:骑兵出手速度+30,用于先手优势碾压对方
2) 防御篇
1. 防御将一般主要用于对抗对方的武力将,通常配装为堆防御属性,防御越高,对方越难取胜,同时己方损失越小
2. 防御将遇到智力将很难取胜,防御将没有强力伤害技能,武力值低也决定了兵种伤害低,对方智力将几个回合智谋技能伤害就足以胜利;因此,在防御力达到一定程度的基础上,推荐穿戴武防效果,使防御将在对阵智力将时,也能有一定的杀伤能力
3. 智防型防御将,则是将龟缩流进行到底的一种方法,无论对方来什么,你打不动我,打不动我,不动我
4. 推荐战马选择为主战兵种速度+30
3) 智力篇
1. 智力将一般均有一个主要伤害类的智谋技能,通常配置为堆智力,智力越高伤害越高,同时智力系的伤害与双方智谋有关,如果低于对方智力,则基本打不出伤害,因此智力越高越高
2.部分智力将拥有特殊的伤害技能,如火神计、激流等技能,将无视对方一定百分比的智力;该类武将损失部分智力,并不会减少多少技能伤害,可以穿戴1-2件防御装备,配装为智防型,可以大大提高兵种的防御力
冲啊三国城建分析
1.君主府
君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。
2.银矿、民居
为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!
3.兵营
为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。
4.校场
校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。
5.拜将厅
拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。
6.天策府
科学技术是第一生产力,这句话放在冲啊三国里也是适用的,冲啊三国中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。
7.医疗所
刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。
8.烽火台
战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在冲啊三国里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算。
9.城墙
起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算。
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